また一週間の始まりです。
今日は 設計する→見てもらう→改善点を指摘される→設計しなおす→見てもらう→改z(ry
の繰り返しです。まあ上の方だって自分の仕事があるわけで、一度に全部指摘したりせずちまちま指摘して追い返すのでしょう。まあ俺の脳内メモリの容量から言えばいいやり方だと思います。某高専の応物実験室の隣に居座っている人のやり方とは違いますね。アレについていけたらすごいと思う。
ではまた明日あるのでこの辺で。
懐かしいゲームやりてー気分だ。
自転車でいろんなとこ回ってきました。ちょっとすっきりした感じです。
で、いろいろあって左手の薬指を挟んで痛いです。まあほっとけば治るっぽいです。
キューブ回しにくいなあ。
今日は一日のほとんどをパソコンの前で過ごしました。今もそうです。
より小さい箱に突っ込むために基板を小さくする作業です。仕事としてではなく、自分のスキルアップのためにやってます。仕事中に設計したものはヘボかったし。EAGLEも慣れるとハマりますね。
とりあえずFF12のサントラディスク4枚分聴き終わるくらいの時間やってました。
肩が凝ります。目が疲れます。
ではまた明日!
設計中にわからないところを聞きに行くと補足で注意点を促された挙句、やっぱりココにこの部品を付け足そうとかなって、昼過ぎには理想が原型から程遠くなってました。おそらく今日だけで4回は回路図をバージョンアップしたんではないだろうか。回路図の世界では線上に部品を書き足すなり消すなり形状を変えるなりするだけでいいんですが、部品一つ仕様が変わったら配線パターン図の変更は大変です。
まず迂回路を作って・・・その前に道を広げるのに部品をどかして・・・どかしたら隣の配線にかぶるからその配線もどいてもらって・・・どいてもらった配線がry
こんな仕事を部活にて2年ほど前からやっておりました。むしろやってて良かったと思います。多分始めてだったら精神的に逝きます。でもこの作業が面白いんですよね。
明日は休み。やったね。ではー
穴が少なくて均一な間隔で仕上げ、それを少ないスペースに押し込む。
という仕事です。仕事という感覚ではないです。パズルを解くみたいな感じです。
俺の好きな仕事です。
6時間以上は座りっぱなしでPC眺めてたんじゃないかなあ・・・
以上仕事の話でした。